Strona główna

Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w bezpłatnych warsztatach projektowania gier planszowych “Historical Games Writing” w dniach 5-7 lipca 2019. Podczas tych zajęć poznasz podstawowe informacje m.in. o tym, jak zacząć pracę nad pomysłem i projektem gry planszowej, jakie są etapy projektowania gier i jak właściwie testować nowo projektowane tytuły.

Jeśli jesteś zainteresowany / zainteresowana wzięciem udziału w projekcie i chciałbyś / chciałabyś w przyszłości zaprojektować własną grę planszową, a także jesteś studentem lub doktorantem studiów społecznych i humanistycznych, ten kurs jest dla Ciebie!

Organizator warsztatów:

Organizator i partnerzy

Organizatorem warsztatów projektowania gier planszowych “Historical Games Writing” jest Fundacja Animatorów i Twórców Kultury TRACH. Więcej informacji o Fundacji TRACH znajdziecie na stronie internetowej: www.fundacjatrach.org oraz na Facebooku.

Warsztaty realizowane w ramach projektu  prof. Jana Pomorskiego “Jakiej historii Polacy dzisiaj potrzebują?” finansowanego z programu “DIALOG” Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego.

Partnerzy

Patroni medialni

Cel

Celem warsztatów projektowania gier planszowych “Historical Games Writing” jest nauka projektowania gier oraz pokazanie, jak może połączyć historię i gry bez prądu, aby przemycać treści edukacyjne w atrakcyjny sposób przy zapewnieniu dobrej zabawy graczom.

Cel zespołu

Podczas warsztatów uczestnicy zostaną podzieleni na mniejsze kilkuosobowe zespoły. W tych grupach będziecie mieli za zadanie stworzenie w trakcie warsztatów gry. Kto podejmie wyzwanie i spróbuje zrobić w 3 dni grę? 🙂

Co zyskujesz?

Komercjalizacja wiedzy oraz doskonalenie warsztatu naukowego poprzez nabywanie nowych umiejętności potrzebnych na dynamicznie rozwijającym się nowoczesnym rynku pracy sprawią, że po warsztatach wyjdziesz bogatszy o specjalistyczną wiedzę, nowe doświadczenia i kontakty z zawodowymi projektantami gier i wydawcami. Zachęcające? Jeśli tak, to zapisz się na nasze warsztaty i bądź częścią tej inicjatywy!

Koszty

Udział w warsztatach jest darmowy! Dodatkowo to organizatorzy pokrywają koszty zakwaterowania (2 noce) oraz zapewniają poczęstunek podczas warsztatów. Dojazd każdy uczestnik opłaca we własnym zakresie. Zapewniamy również materiały do stworzenia prototypów i narzędzia potrzebne w tym procesie.

Trenerzy

Projektowanie gier wcale nie jest trudne. To zajęcie wymaga tylko czasu, kreatywności i przede wszystkim – chęci! O swoich doświadczeniach w projektowaniu gier, a także o etapach takiej pracy, opowiedzą Wam projektanci, którzy mają już niejedną wydaną grę za sobą. Trenerami podczas warsztatów “Historical Games Writing” będą doświadczeni projektanci.

Maciej Jesionowski

Event Manager w Rebel (organizator Festiwalu GRAMY, koordynator Laboratorium Gier) oraz product manager Dungeons & Dragons Polska, były członek Rebelatorium. Prelegent i trener prowadzący zajęcia rozwoju osobistego z wykorzystaniem gier (także o ich projektowaniu). Specjalizuje się w warsztatach z zakresu wykorzystywania gier w edukacji, biznesie i rozwoju. Z wykształcenia psycholog. Fan Dragon Balla, Gry o Tron, The Walking Dead, Battlestar Galactica, gier fabularnych (larp, rpg), impro i gier z mechaniką ukrytej tożsamości.

Adam Kwapiński

Jeden z założycieli Fabryki Gier Historycznych, zawodowy projektant gier planszowych. Stara się tworzyć gry, w których mechanika jest ściśle dopasowana do tematu. Tworzył gry zarówno samodzielnie jak i z innymi autorami, zarówno na szeroki rynek jak i zamówienie klientów biznesowych. Prowadził liczne warsztaty w tym, wraz z Kubą Wasilewskim, trwające ponad pół roku zajęcia dla seminarzystów historii na UMCS, których efektem było stworzenie pierwszych w Polsce prac dyplomowych w formie gier planszowych. Jeden z pomysłodawców powstania Kuriera Planszowego – jedynego w Polsce papierowego czasopisma o grach planszowych. W wolnych chwilach, których nie poświęca na tworzenie nowych gier rozwija swoją pasję do tańca irlandzkiego.

 

Błażej Kubacki

Literaturoznawca, tłumacz i recenzent, który pewnego dnia zawodowo zajął się grami planszowymi i tak już zostało. Obecnie projektant (twórca tytułów takich jak Mistfall, Shadowscape czy Chronicles of Frost) oraz członek zespołu rozwoju gier w Board & Dice, mający na koncie pracę nad tytułami takimi jak Dice Settlers czy Teotihuacan, a także Little Monster czy Black Skull Island wydanych przez Strawberry Studio.

Marcin Ropka

Socjolog, pasjonat i miłośnik gier planszowych. Gracz z natury i profesji. Od roku 2014 zawodowo związany z branżą gier planszowych, najpierw jako przedstawiciel handlowy w firmie Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o. – Podłęże (Kraków), a następnie Portal Games Sp. z o.o. – Gliwice. Od roku 2017 zajmował się projektowaniem i produkcją gier planszowych w wydawnictwie Games Factory Sp. z o.o. – Kraków, gdzie z powodzeniem poprowadził dwie duże kampanie na platformach crowdfundingowych (kickstarter.com i zagramw.to). Obecnie zatrudniony jest na stanowisku przedstawiciela handlowego w sektorze gier w krakowskiej firmie Ateneum, która jest liderem w dystrybucji książek, zabawek i gier planszowych na rynek polski. Trener Laboratorium Gier (cykliczne spotkania board game devu organizowane przez wydawnictwo Rebel), organizator gier miejskich i gier integracyjnych, aktywista miejski i autor gier planszowych (m.in. Artefakty Obcych). Współtwórca Grupy MV (wraz z Violą Kijowską) – inicjatywy związanej z promowaniem gier planszowych na różnych płaszczyznach marketingowych i społecznych. Wydawca gry planszowej „Port Gdańsk” – dedykowanej najstarszemu i największemu polskiemu portowi. Recenzent gier, tester prototypów rodzimych autorów, które mają szansę zostać wydane w naszym kraju. Projektant gier planszowych, prelegent na wielu krajowych konwentach poświęconych rynkowi gier planszowych i projektowaniu.

Michał Sieńko

Prezes Zarządu Fundacji Animatorów i Twórców Kultury TRACH, projektant gier planszowych i współzałożyciel wydawnictwa Fabryka Gier Historycznych. Organizator konwentów fantastycznych (Arena Gier, Historykon, Falkon, Dragon, Lubelskie Dni Fantastyki) oraz licznych spotkań z grami planszowymi w Lublinie. Współautor m.in. takich gier “Sigismudnus Augustus. Dei gratia rex Poloniae”, “Bohaterowie Wyklęci”, “Lublin 1317-2017” czy “Unia Lubelska”. Miłośnik fantastyki i sf, zwolennik gier z negatywną interakcją, licytacją oraz blefem. Ulubione tytuły: Gra o Tron, Lords of Waterdeep, Dominion, Władca Pierścieni: Konfrontacja. Jeszcze nigdy nie wygrał z żoną w Patchworka!

Rekrutacja

Kto może wziąć udział w warsztatach?

Kurs “Historical Games Writing” powinien zainteresować przede wszystkim te osoby, którą myślą o rozpoczęciu swojej przygody z projektowaniem gier  planszowych albo chcą podnieść swoje kompetencje w tym zakresie. Warsztaty są przeznaczone dla studentów i doktorantów nauk społecznych i humanistycznych z całej Polski. Osoby nie spełniające tego kryterium, nie zostaną zakwalifikowane na warsztaty.

Aby się zgłosić do projektu, wystarczy wypełnić ten formularz. Rekrutacja trwa do 24 czerwca do godz. 23:59.

Kiedy odbędą się warsztaty?

Kurs “Historical Games Writing” odbędzie się w terminie 5-7 lipca 2019 w Lublinie.

Nasze warsztaty mają mieć charakter znany z innej serii warsztatów projektowania gier, czyli Laboratorium Gier. Podczas warsztatów uczestnicy zostaną podzieleni na mniejsze grupy, a do każdej grupy przypisany zostanie trener, który będzie wspierał uczestników kursu.  Efektem warsztatów ma być prototyp gry planszowej zaprojektowany w ciągu 3 dni warsztatów.

Udział w warsztatach jest darmowy! Dodatkowo to organizatorzy pokrywają koszty zakwaterowania (2 noce) oraz zapewniają poczęstunek podczas warsztatów. Dojazd każdy uczestnik opłaca we własnym zakresie. Zapewniamy również materiały do stworzenia prototypów i narzędzia potrzebne w tym procesie.